štvrtok 27. septembra 2018

Code Week 2018

https://codeweek.eu/my

Týždeň programovania v Základnej škole v Ľubici


Organizátor:
Základná škola Ľubica, Školská 1, 05971 Ľubica 
raffajove@gmail.com
Miesto konania: 
Školská 1, Ľubica, Slovensko
Od Monday 8th of October 2018 at 08:00 do Friday 19th of October 2018 at 12:30
Opis:
Týždeň programovania v Základnej škole v Ľubici - pre žiakov a učiteľov ZŠ Ľubica - Aktivity podporené spoločnosťou Google 1. Čo to je Code week? Na čo slúži týždeň programovania? Oslavuje programovanie ako tvorivú činnosť. Dáva ľuďom slobodu. Spája ľudí. Nadchne viac ľudí pre vedu, techniku, inžinierstvo a matematiku. 2. Ako sa viem ja a moji žiaci zapojiť? Ako sa môžem zapojiť do Európskeho týždňa programovania? Učitelia, ktorí vyučujú informatiku, ale aj všetky iné predmety sa môžu spoločne so svojimi žiakmi zúčastniť týchto aktivít: - Virtuálna trieda pre výuku programovania- CodeCombat, naučíte sa programovať hrou. www.codecombat.com - Hodina kódu- hodinový kurz určený pre všetky vekové kategórie vo viac ako 45 jazykoch www.hourofcode.com/us/sk/learn Hosťujte hodinu, návod ako na to nájdete na webovej stránke, ak si trúfate , prekročte jednohodinovú hranicu, po ukončení si vytlačte certifikát. - Scratch- od hrania k programovaniu. Vytvorte zaujímavú animáciu, jednoduché programy v Scratch programe. - Lego WE DO2, Ozobot, Micro:bit- vytvorte zo stavebnice robota, naprogramujte si ho a predveďte ho . - Alebo ešte je aj programovanie bez počítača: V skutočnosti nepotrebujete počítače a internetové pripojenie, aby ste sa naučili výpočtovému mysleniu. Vyskúšajte si programovanie offline pomocou návodu CodyRoby- www.codeweek.it/codyroby/ / všetky aktivity nájdete na menovaných webových stránkach, Scratch program je nainštalovaný na počítačoch v učebni PC, stavebnica Lego bude k dispozícii/ 3. Prečo by som sa ako učiteľ mal/a zapojiť? Čo si môžem z tohto podujatia odniesť ja okrem ceny a odmeny /tričko/ za účasť? Učitelia: cena – víkendový wellness pobyt pre dve osoby / 3 najaktívnejší učitelia/ Okrem iného nás programovanie učí algoritmickému mysleniu, riešeniu problémov, kreativite, kritickému mysleniu, analytickému mysleniu a tímovej práci. Až 90 % pracovných miest dneška si vyžaduje digitálne zručnosti vrátane programovania. 4. Prečo je zaujímavé pre žiakov zapojiť sa? Odmena za účasť- tričko. Hlavné ceny pre najaktívnejších: - 1.stupeň- 3 žiaci, cena pre každého žiaka v hodnote 80 € - 2. stupeň- 3 žiaci, cena pre každého žiaka v hodnote 80 € Miesto: triedy, počítačové učebne, doma. Ukončenie aktivít- počet vytlačených certifikátov, zdokumentovanie účasti – do 17.októbra Prezentácia projektov v Scratch programe, CodeCombat, prípadne iné , naprogramovanie vybranej témy. Vyhodnotenie –19. október 2018 za prítomnosti Google Slovakia. Tešíme sa na Vaše práce. Bližšie informácie: PaedDr. Eva Raffajová
Ďalšie informácie:
Cieľová skupina tohto podujatia:
  • Elementary school students
  •  
  • Employed adults
Hlavné témy:
  • Basic programming concepts
  •  
  • Robotics
  •  
  • Unplugged activities
  •  
  • Playful coding activities
Značky:
    KÓD CODE WEEK 4 ALL
    cw18-gbxyR
    Zdieľajte podujatie:

    Od hrania k programovaniu.


    https://www.meet-and-code.org/sk/sk/event-show/1282


    PopisReplikovateľnosť- využiteľnosť podujatia bude viditeľná v ďalšom vyučovaní informatiky a to vo viacerých predmetoch, i v rámci CLIL, efektívneho vyučovania a rozvoja kritického myslenia. Výsledky budú hmatateľné- robotické zostavy, naprogramovateľné roboty a nehmatateľné- webová stránka, padlet, blogy a články v tlači, inovácia vyučovania . Na podujatí sa bude pracovať s LEGO® Education WeDo 2.0 - Súpravu LEGO WeDo 2.0 so základným softvérom pre PC- prenesenie skutočného vedeckého výskumu do nižších tried základných škôl. Kombináciou konštrukčných LEGO dielov s počítačovým rozhraním, senzormi a motormi, ovládanými užívateľsky príjemným programovacím prostredím, spoločne so žiackymi projektami a metodickými materiálmi pre učiteľov, zvýšený záujem žiakov o vedu a techniku a umožnenie im uvádzať ich vlastnú prácu do života. Umožňuje to :
    Príklady dobrej praxe z overovania programovania. Od návrhu ku konštrukcii • Rozvoj kreativity pri hľadaní alternatívnych riešení • Rozvoj komunikácie a zdieľanie myšlienok pri skupinovej práci • Tvorba programu pre model • Práca so softwérovým nástrojom pre získavanie informácií • Využitie spätnej väzby pre korekciu programu.